Сбрось сюжетные оковы! Каждое чтение - будет новым!

На страницу 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  >

 

Студент многозначительно хмыкнул, уставившись на "жучок".

Игровой персонаж

-Студент, одевайся быстро и двигаем дальше, не теряем время! – заторопился Гвоздь, – найдём по-пути что сделать с жучком.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.

Студент начал торопливо натягивать штаны, но застыл, уставившись в небо позади Гвоздя. Вся группа обернулась и увидела "вертушку", которая неслась в направлении группы.

Игровой персонаж

-Ипать колотить,только этого нам не хватало.По наши души вертушка объявилась,схорониться надоб...

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.
Игровой персонаж

-Чего болтаем? Быстро под деревья! Обнялись с деревом и не шевелимся!... – объяснял Гвоздь рванувшись к ближайшим "кучным" деревьям, добавляя уже просебя "...и молимся чтобы нам повезло..."

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.

Вертушка протарахтела мимо, повисела в воздухе, ещё раз прошлась над застывшей возле деревьев группой, и ... начала опускаться метрах в стах.

Игровой персонаж

-Ипать колотить! Нас заметили! Занять позиции для боя! Без моей команды не стрелять! – командовал Гвоздь ложась на землю и используя дерево как укрытие, после чего достал винторез и через оптику попытался рассмотреть вертолёт получше.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.

На облущенном борту красовалась выцветшая эмблема Российской Федерации. Из открытого люка, высунувшись, сидел пулемётчик, держащий руку на казённой части ПДШ, а рядом высовывался шлем научного комбеза. Его обладатель постоянно сверялся с каким-то прибором и совершенно не обращал внимания на деревья, в которых залегли сталкеры.

Игровой персонаж

Гвоздь знаками показал напарникам молчать и не привлекать внимание, а студенту указал посматривать в тыл, "похоже это не по нашу душу, или..." – подумал он и продолжил наблюдение за вертолётом.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.

Вертушка немного подрейфовала над землёй и опустилась. Из десантного жерла выскочили четыре военстала и, окружив вертолёт, подаставали какие-то приборы. Один из воен.сталкеров запрыгнул в вертолёт и через несколько секунд из внешнего селектора послышлся голос: "Гражданские, очистите сектор. Повторяю, очистите сектор!"

Игровой персонаж

- Smile Ну что, поскакали отсюда сектор очищать, думаю с ними лучше не шутить, а есичо вернемся потом, если канеш желание будет.Сейчас общаться с ними не самый лучший вариант, изрешетят из пулемета и все дела.

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.
Игровой персонаж

-Ладно, двинули, они явно не те кто жучок нам подложил

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.

Группа удалялась, чувствуя жуткую неловкость под прицелом крупнокалиберного пулемёта, способного крушить железобетонные блоки. Удалившись где-то на километр, и не встретив никаких преград, сталкеры услышали звуки работы этого самого пулемёта. Военсталы кого-то сосредоточенно поливали свинцом.
Студент побледнел и отвернулся.

Игровой персонаж

-Походу кто-то сектор отказался очистить.
Попытался пошутить Хохол.
-Жучок мы обнаружили,а вот куда его деть не решили, может растоптать его просто, а?

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.
Игровой персонаж

-Двигаемся условленным маршрутом пока, надеюсь по дороге придумаем что-нить подходящее... Шевелитесь! Нельзя время терять!

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Игровой персонаж

-ГОУ ГОУ ГОУ.
Проорал Хохол подталкивая в спину студента.

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.

Группа удалялась. Каждый обдумывал ситуацию, каждый ломал голову, размышляя над непонятностями, которые окружали в последнее время сталкеров. Слишком много неизвестных было в этом сложном уравнении.
Группа вошла в редколесье, Гвоздь продолжал ориентироваться по КПК, предупреждая Студента, идущего вторым, о встречающихся аномалиях.
Мыслительную идиллию прервал фонтанчик земли, сопровождаемый звуком выстрела, взорвавшийся перед Гвоздём. Следом за ним прозвучал выкрик: "Стоять, твари галимые! Пальцем дёрнете – ***зда всем! Стоять – не рыпаться! Стволы на землю!"

Игровой персонаж

-Спокойно мужик, не кипятись, – спокойно ответил Гвоздь медленно опуская оружие на землю, – в чем проблема-то?

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.

На дорогу вышли двое мужиков, с автоматами наперевес. Никаких знаков принадлежности хоть к какому-то клану или сословию Зоны не было.
"Давай-давай, или мне всё по пунктам вам расписать? Скидайте сумки. Кто-то там завещал делиться, делиться и ещё раз делиться!"
Студент шепнул Гвоздю на ухо: "Так это ж этот, брат Быри того, который нас в засаду заманил!"
"И без закидонов! У нас ещё стволы в "зелёнке""!

Игровой персонаж

Хохол медленно снимает рюкзак и ставит его у своих ног, оружие последовало вслед за рюкзаком. – Товарищи бандиты, грабя нас, вы допускаете непоправимую ошибку, на нашей группе лежит проклятье и все кто хотел нам сделать зло, погибают в страшных муках, поэтому пока не поздно предлагаю разойтись миром. Twisted Evil

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.

Бандюки недоумённо переглянулись, тот, который говорил, цыкнул сквозь сжатые зубы и медленно подошёл к Хохлу: "Глохни, гнида, пока ещё есть чем прикрывать пасть!"
После этих слов он закинул свой автомат на плечо, совершенно не опасаясь нападения, и начал собирать брошеное на землю оружие.

Игровой персонаж

-Мы ж тебя спасли, я свой артефакт для тебя не пожалел, а ты нас так отблагодарить хочешь? – пытался разговорить бойцов Гвоздь одновременно прикидывая – возможно ли вытащив нож взять кого-либо из бандитов в заложники.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.

Бандит, который первым начал разговор, вытаращился на Гвоздя: "Так это ты-ы-ы! С тобой мой братан ушёл! И потом его мёртвым нашли! Ах ты су-ука-а!"
Бандит подскочил вплотную к Гвоздю и схватил его за ворот костюма: "Ты у меня до-олго подыхать будешь! Я из тебя все твои поганые жилы вытяну по одной!"
Глаза бандита были налиты кровью, а слюна из распахнутого рта летела на лицо Гвоздя.

Игровой персонаж

"Сейчас или никогда" решился Гвоздь и попытался достать нож и схватить бандюгу так чтобы им закрыться от его напарников.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Игровой персонаж

-Выхватив нож Хохол накинулся на бандита(если бандит далеко от меня попробую метнуть нож,Гвоздь атакует одного, я второго, отредактирую когда узнаю хто где стоит)

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.

На страницу 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  >