Хочешь быть героем? Будь им. Книга-Игра.

 
Меценат

Сам себе герой или что такое книги-игры
Мечтали ли Вы, сидя вечером за хорошей книгой, как было бы здорово, если бы книга заканчивалась хорошо, а не смертью главного героя? Или не думали ли Вы, перечитывая сотый раз любимый роман, что было бы, если бы рыцарь всё-таки перешёл на тёмную сторону? Если да, то Вам обязательно нужно открыть удивительный мир книг-игр!
Что же такое книга-игра? Книга-игра – это книга, которая позволяет читателю участвовать в событиях, когда он, делая выбор, влияет на сюжет и открывает несколько вариантов развития событий, найти которые можно, пройдя по нужным номерам страниц. Обычно после небольшого параграфа с изложением некоторого события или происшествия следует несколько вариантов действий героя, каждый из которых ведёт к различным последствиям. Так, выбирая один из вариантов, Вы следуете на указанную страницу, где и написано продолжение выбранной Вами истории.
История возникновения книг-игр достаточно кратка и малоизвестна. Неизвестно, кто и когда именно написал самую первую книгу-игру, но доподлинно известно, что особо бурное развитие этот жанр испытал в 70-80 годах в англосаксонских странах, где сразу появилось множество серий и разновидностей книг-игр. Тираж самой популярной серии – Fighting Fantasy Books (Книги Боевой Фантастики) превысил 10 миллионов, что много даже для такой страны как США.
В России книги игры появились позднее – в 1991 году книги этого жанра стали издаваться товариществом Калейдоскоп в рамках серии Приключенческая книга-игра. К сожалению, и по сей день книги-игры найти в России крайне сложно, особенно на прилавках магазинов – зачастую серия давно уже не выпускается, а вышедшие тиражи давно раскуплены.

Но вернёмся к сути книг-игр…
В целом, книги-игры можно подразделить на три типа. Первый тип – это роман, в котором Вы «корректируете» события. Второй тип – это рпг-книга, где есть прокачка умений, снаряжение и магия. Третий тип – смешанный тип, где представлен развёрнутый сюжет как в первом типе книг-игр, но с элементами рпг от второго типа. Но все книги-игры имеют и общие элементы. Например, в любой книге-игре Вы найдёте запутанный сложный сюжет с множеством вариантов концовок, как хороших, так и плохих. Почти во всех книгах-играх Вы можете умереть, если будете слишком рисковать своим персонажем, ввязываясь в ситуацию, из которой заведомо нельзя выбраться невредимым. Во многих книгах есть и тупиковые места, в которых, даже не делая ничего рискованного или предосудительного, Вы можете вернуться к началу своего путешествия или умереть – в жизни нас часто поджидает неожиданность. Наверное, может показаться, что книга-игра – это немного детская забава, но это не так. Например, среди книг-игр есть почти философские научно-фантастические истории наряду с наивными фэнтезийными сказками. Хотя существуют и детские книги-игры. Есть книги этого жанра, построенные как продолжение или альтернативная версия известных романов. Например, в книге Стань Стальной Крысой Вы можете встретиться с одноимённым главным героем фантаста Гарри Гаррисона.

Что можно выделить в книгах-играх в качестве плюса? Ну, здесь ответ очевиден. Во-первых, Вы сами «строите» своё повествование, выбирая те или иные действия. Во-вторых, книга-игра – это недорогое развлечение: если найти, где купить, или скачать в интернете и распечатать – это выйдет дешевле многих других увеселительных занятий. В-третьих книга-игра не занимает много места, и Вы можете взять её с собой в любое путешествие или идя в гости к друзьям – ведь максимум, что Вам придётся взять с собой ещё – это лист бумаги и ручку для записи имеющихся предметов и заклинаний (если это рпг книга-игра). В-четвёртых, так как Вы вряд ли быстро доберётесь до конца книги, то перечитывать такую книгу будет интересно не раз и не два. В-пятых, Вы сами как бы формируете характер своего персонажа, выбирая те или иные его действия, поэтому у Вас никогда не возникнет мысли вроде «какой же болван этот главный герой».
Что можно отнести к минусам? Все виденные мною книги-игры отличались крайней сложностью прохождения до конца. Поэтому, если Вы человек нетерпеливый и любите получать всё и сразу, то Вам будет тяжело начинать книгу-игру заново, пытаясь дойти до конца тем или иным путём, и снова и снова терпя поражение. Ну и как уже говорилось выше – в России крайне сложно купить книги-игры, хотя есть несколько сайтов любителей книг-игр, где их можно скачать, поэтому редкость этого жанра тоже можно отнести в минусы.
В целом, можно сказать, что хотя такой жанр как «книги-игры» пока знаком довольно небольшому кругу людей, он быстро приобретает популярность. Если Вы ещё не пробовали менять сюжет прямо на ходу, формировать личность собственного персонажа и выпутываться из, казалось бы, неразрешимых ситуаций – попробуйте взять в руки или скачать из интернета книгу-игру!

Ну, и в заключение, хотелось бы предоставить Вам несколько ссылок, чтобы, прочитав эту статью, Вы сразу смогли ознакомиться с таким потрясающим жанром как «книга-игра»:

Ссылка 1

Ссылка 2

История книг-игр взята с сайта Википедии

Авторы статьи: XPIOK и Dolgonos

Источник: http://www.boardgames.ru/titles.php?num=43

Самое обидное, ссылки только на postman.ru и gamebooks.org, похоже авторы просто зарабатывали очки и поленились даже статью в вики дочитать.


_________________
Все движется... Иногда даже вперед!