Книги-игры - это счастье, достояние, красота! Только с ними про компьтер позабудешь навсегда!

На страницу 1 2 3  >

 
Бывалый авантюрист

Создаю Варгейм "Звёзный Аватар". В этом топике буду освещать подробности проекта, что готово на данный момент, а над чем ведуться работы.
Объясняю: хочу создать смесь книги-игры и варгейма. В голове много планов и реализация их идёт потихоньку. Будет похожа на "Демона", только с уникальной боевой системой. Книга-ИГРА, где постараюсь сделать упор на игру. Здесь я таких не обнаружил. Выкладываю немного инфы по карточкам. Формат docx. Открывается Вордом 2007.

Варгейм.rar

641.17 КБ

 

Загрузок: 98 раз(а)

_________________
У счастья нет завтрашнего дня, есть только настоящее, и то не день, а лишь мгновенье...
When you can live forever, what do you live for?


Последний раз редактировалось: Pans (Ср Янв 28, 2009 1:52), всего редактировалось 1 раз
Во всех бочках затычка

Слушай, всё понимаю, но инфы критически мало – ну ты хотябы объясни – проект имеет отношение к книгам-играм? Если нет, то топику место не здесь, ну и соответстенно хотелось бы и другой инфы типа как будет вестись игра, о чём она и т.п.

Отравленный клинок критики

Хм, если это книга-"варгейм", было бы крайне занятно... Smile

Бывалый авантюрист

Ну я пока не определилися окончательно с видом к которому относится игра(пока что это варгейм с элементами из книг-игр), но из книг-игр я собираюсь позаимствовать несколько идей и скорее всего это всё-же можно назвать книгой-"Варгеймом".Так же собираюсь позаимствовать идеи и из других жанров.
Balatron
Если всё пройдёт, как надо, то может быть это будет действительно первый проект в своём роде. Embarassed


_________________
У счастья нет завтрашнего дня, есть только настоящее, и то не день, а лишь мгновенье...
When you can live forever, what do you live for?
Отравленный клинок критики

Брат Панс, рекомендую сохранять, всё же, в привычном ".doc" (это можно сделать, даже работая в "Word 2007"). Правда, насчёт выложенных документов мало что понял. Это, скорее, "арты" – как их принято тут называть.

Насчёт книги-игры с упором на игру... Очень странно, что ты здесь таких не обнаружил. Потому что такие – почти все.

Герой легенд

Balatron
Если ввести в книгу-игру кроме кубиков, ещё и карты, возможность распечатать карту боёв, а движение описать как в книге, т.е. это и будет книга, но с боями как в коллекционной карточной игре. Как я понял. ИМХО было бы очень интересно. Но ждём больше материала.

Отравленный клинок критики

Ну, про книгу-колоду-игру я где-то писал своё скептическое мнение.
Впрочем, автору, как говорится, и карты в руки, уж простите за каламбур. Посмотрим, что будет на выходе. И пожелаем удачи.

Герой легенд

Это верно. Задумка в принципе оригинальная. Историю и переходы подать в виде книги, а бои в виде варгейма. А если идею управлять, как в "Острове осьминогов", сразу несколькими персонажами реализовать?

Бывалый авантюрист

Предполагается ввести в игру героя (с набором навыков и рюкзаком) и что-то вроде его войск. Получится так что герой будет вести всю "армию". А что касается варгейма, тут я замыслил два вида с помощью которых будет вестись игра (книга-игра).


_________________
У счастья нет завтрашнего дня, есть только настоящее, и то не день, а лишь мгновенье...
When you can live forever, what do you live for?
Меценат

Это вроде как HoMM в виде книги Razz


_________________
Все движется... Иногда даже вперед!
Герой легенд

Да уж. Похоже наверное.

Бывалый авантюрист

Вот небольшая часть сюжета.
Звёздный аватар. История.
Краткий обзор человеческой истории до наших дней.
– 2012г. Экспедиция под предводительством М.Г.Архирова натыкается на странный сферообразный объект, в новооткрытой ацтекской пирамиде Маркаа.
Из конспекта М.Г.Архирова: Объект сферической формы, чёрного цвета с белой огранкой, переливающейся на свету. Объект излучает энергию непонятной формы, вероятно неземного происхождения. Все попытки вскрыть объект провальны. Объект также не поддаётся экзотермическому, энергетическому и крионическому воздействиям. Есть предположения, что “светлячок” является неким хранилищем зананий или чего-то в этом роде. В данный момент производятся попытки поиска похожих объектов по всему миру в том числе и в пирамиде Маракаа.


-2079г. Наука поднялась на новый уровень развития. Учёными было доказано, что объект имеет своеобразный щит, поверх хрупкой оболочки.
-2155г. Земля переполнена до отказа. Москва настолько разрослась, что стала единым городом вместе с Санкт-Петербургом. На Луне и на Марсе основаны первые колонии. Объект под названием “Светлячок” до сих пор является тайной, неоткрытой человеком.
-2163г. Наконец тайна “Светлячка” раскрыта. Оказалось, что на поверхности, в трёх разных местах, имеются селептические панели. При резком давлении на них энергетический щит спал и в сфере появилось отверстие из которого в последствии высветился луч, раскрывшийся в панель. Были открыты сверхзвуковые “гефлифовые” двигатели, энергетические щиты нового поколения и многое другое. Этот год стал переломным в жизни человечества, далее жизнь людей начала кардинально меняться.
-25.05.2178г. Был изобретён первый космический корабль, с межзвездным двигателем. Группа разведчиков в этом корабле была отправлена в ближайшую к нам систему…

Сразу скажу, что героя и армию можно будет совершенствовать, тоесть выкупать или находить артефакты для героев, делать улутшения для войск и т.д.

Добавил через 1 минута 41 секунд:

писал(а): Piligrim
Это вроде как HoMM в виде книги Razz

Несовсем, будет два варианта игры, с помощью которых можно будет играть.


_________________
У счастья нет завтрашнего дня, есть только настоящее, и то не день, а лишь мгновенье...
When you can live forever, what do you live for?
Меценат

Чисто технический вопрос

Объект излучает энергию непонятной формы

а как её тогда засекли?


_________________
Все движется... Иногда даже вперед!
Бывалый авантюрист

Эээ...Она визуально выделяется. Прошу не судить строго – это всего лишь начальная версия, потом она будет меняться.


_________________
У счастья нет завтрашнего дня, есть только настоящее, и то не день, а лишь мгновенье...
When you can live forever, what do you live for?
Герой легенд

Piligrim
Тёмная материя Very Happy

Бывалый авантюрист

Склязкая жидкость, тёмного цвета Smile


_________________
У счастья нет завтрашнего дня, есть только настоящее, и то не день, а лишь мгновенье...
When you can live forever, what do you live for?
Бывалый авантюрист

Выкладываю маленький рассказ, который встретится вам по ходу игры и с помощью которого в определённый момент можно будет нанять уникального персонажа. Статья конечно еще требует доработки, так что прошу судить по всей строгости.
Выкладываю на ваше обозрение.

Космические тамплиеры.doc

3.24 МБ

 

Загрузок: 76 раз(а)

_________________
У счастья нет завтрашнего дня, есть только настоящее, и то не день, а лишь мгновенье...
When you can live forever, what do you live for?
Герой легенд

Pans
Ничего Smile

Бывалый авантюрист

Вот предисловие, правда ещё в бета-версии.

Звёздный аватар.doc

3.98 МБ

 

Загрузок: 61 раз(а)

_________________
У счастья нет завтрашнего дня, есть только настоящее, и то не день, а лишь мгновенье...
When you can live forever, what do you live for?
Бывалый авантюрист

интересно бы глянуть генерёжку персонажа, и механику боя

Бывалый авантюрист

Будет, но чуть позже. Скажу только, что персонаж будет классовый, войска будут размещаться в спец. гиперкубе. Механика боя – два вида, варгеймом и карточный.


_________________
У счастья нет завтрашнего дня, есть только настоящее, и то не день, а лишь мгновенье...
When you can live forever, what do you live for?
Отравленный клинок критики

Ёхть, всё страшнее и страшнее.

Бывалый авантюрист

ну да, войска в гиперкубе- это как шмотки в ‘проклятых землях’, которые хранятся где-то м/ду измерениями. выглядит как-то не естественно. зато позволяют играть одним героем всегда, корме боя. но показывает бойцов какими-то неестественными. интересно, ГГ будет их иногда выпускать погулять из коробочки?

Бывалый авантюрист

Будет. Smile Будут места где их помощь очень даже понадобится. Smile

Добавил через 1 минута 20 секунд:

И кстати не в м/ду измерении, а на корабле.


_________________
У счастья нет завтрашнего дня, есть только настоящее, и то не день, а лишь мгновенье...
When you can live forever, what do you live for?
Бывалый авантюрист

только что прочитал файл ‘звёздный аватар’. и что я могу сказать по этому поводу: чем короче будут отрывки текста в каждом параграфе, тем лучше. особенно во вступлении. лучше уж пусть игрок сам додумывает, чем...

думаю, to Balatron было нелегко читать такой текст.

да, и ещё: карточки пока не смотрел. всё собираюсь word 2007-й поставить, но ещё- не...

На страницу 1 2 3  >