Книги-игры – стань легендой.

 
Хозяин подземелья

Игра будет вестись по правилам словески без кубиков. Никаких характеристик, опыта и прочих атрибутов классических настолок вы не увидите. Это не означает, что их нет. А также не означает, что они есть.
Соответственно, чем лучше, ярче и красочнее вы опишете действия своего персонажа, тем больше шансов на то, что оно будет успешным. Старайтесь все же не слишком выбиваться за рамки правдоподобия и соответствия своему персонажу и миру игры.
Таким образом (утрируя), как бы пространно вы не описывали создание персонажем миниатюрной атомной бомбы, шанс успеха такого действия крайне невелик. Однако, если вы оказались в безвыходном положении, спасет вас, скорее всего, именно красивое описание, а не рояль в кустах.
Дальше, в соответствии с законами жанра, предполагается авантюрный стиль игры. Стильные, яркие действия (даже опасные в реальной жизни) имеют снова-таки больше шансов на успех. Например, спрыгивая из окна второго этажа на спину верной лошади вы, скорее всего, обнаружите себя на хорошем расстоянии от преследователей, и вряд ли – перебинтованным инвалидом со сломанным позвоночником.
Исходя из этого, летальность персонажей в этой игре снижена, хотя это не значит, что нужно лезть с кинжалом в зубах вырезать половину кавалерийской роты.
Ну и напоследок Smile
Помните, вы – Desperados, Отчаянные. Вы пережили вместе не одно приключение, не раз были вне закона, не раз реабилитировались и скорее всего переживете ещё немало приключений – если будете помнить о сильных и слабых сторонах друг друга, работать в команде и приходить на выручку попавшим в беду.


_________________
Para bellum!