Warning: mysql_fetch_array() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 5716

Warning: mysql_free_result() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 5861

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 2999

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3000

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3001

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3002
Инсайт - отражение разума - Каталог книг-игр

Рейтинг: 5: Отличное



Авторы:

Описание:
Корабль охотника за головами Стига Шпиро получил серьёзные повреждения. На него никто не нападал — просто стечение обстоятельств. При выходе из гиперпрыжка, его космобот «Крысобой» попал в аномальную зону — особое место в космосе, называемое ещё «гравитационной ямой». Такое случается очень редко, но всё же случается. Вот Стигу и «повезло» напороться на неё. За те десятые доли секунды, что космобот находился в яме, корабль едва не разорвало на части. К счастью ему удалось вырваться. Экстренный гиперпрыжок забросил «Крысобоя» в малонаселенную область космоса, находящуюся в пределах Земной Федерации. Оценив повреждения, Грэм — исин Стига, вынес неутешительное заключение: требуется дорогостоящий ремонт. Только вот с деньгами у охотника как всегда проблемы.

Чтобы заработать, надо найти выгодное дельце. Отловить должника какого-нибудь или грохнуть преступника. Всё конечно в рамках закона, ну или почти в рамках. К счастью для таких головорезов как Стиг, подобная работа всегда находилась. Спасибо закононепослушным гражданам и ленивым стражам.

Подключившись к информационному полю солнечной системы, в которой они находились, Грэм нашёл подходящее объявление. На ближайшей космической станции как раз завёлся маньяк-отморозок, порешивший нескольких человек граморой. Пятерых, если быть точным. Станция эта находится на астероиде и занимается промышленным освоением его недр, рабочих там всего несколько десятков. Деньги за помощь в поимке обещают хорошие, лететь не далеко.

Без долгих раздумий, Стиг направляет «Крысобоя» к астероиду. Охота начинается…




Всего прохождений: 0
Игровые достижения
Рецензия от Nori 28/02/2017

Общее впечатление строго положительное. Гард, как всегда, пишет интересно и легко, читается всё как неплохая фантастическая книга. Игра хорошая получилась. Если сравнивать с Катарсисом и Генезисом, то они мне больше нравятся, там герои более располагают и ностальгия по "Робокопу", "Дрэду", "Чужим" и "Нечто" из детства. Но эти книги во многом разные, хоть и одна вселенная. В этой книге игрок начинает с чистого листа, и игрок может персонажа сделать злобным хамом или порядочным охотником за головами.

Сюжет не самый сложный и запутанный, но и не банальный до безобразия. Сюжет с двойным дном – это уже почти визитная карточка Рэя Гарда. Развязка довольно неожиданная и подана хорошо.

Первый этап игры, где приходится вести расследование сделан очень органично, нет лишних блужданий, надуманных улик. Есть интересные вплетения в основной сюжет. Сказать, что эта часть игры тянет на супер интересный детектив – нет, но очень неплохо. Минус, что при последующих прохождениях все уже будет известно игроку и доступный максимум – это оптимизация пути. Возможно такое впечатление сложилось, потому что я с первого раза нашел все улики. Цель основного расследования можно найти только через одну «улику» – это узкое горлышко, как по мне, слабое место книги. В целом вся книга создает впечатление линейной, не смотря на свободу передвижения.

Также на этом этапе довольно мало раскрыты персонажи. Они есть, они не раздражают и вполне реалистичны, но они не больше чем декорации. В "Катарсисе" было общение с персонажами раскрыто лучше и лично мне это нравилось.

Вторая часть, противостояние спойлеру – динамика описана хорошо, вариантов много и все они реалистичны. Это здорово. В данной части игры придраться практически не к чему, разве что, время уже не считается – с одной стороны это сбило бы динамику действия, с другой всю игру мы старались ужаться в промежуток времени, оптимизировали пути, а тут, на последних минутах перед прилетом стражи мы летаем туда-сюда, бегаем и сражаемся, а время замерло. Стражи зависли на орбите и боятся попасть под шальную пулю?

Существует довольно резкий переход от расследования к сражениям, лично у меня было легкое отторжение из-за резкой смены динамики игры, по сути это как две разные игры. Ну и в дальнейшем я нашел динамичные сцены в первой части игры, хотя при первом прохождении оружие использовать не приходилось. Возможно встреть я эти сцены, не было бы такого резкого перехода.

Игровая система для книги игры тяжеловата, но это еще не настольная игра, да и кубиков нет. Если пользоваться готовой табличкой, распечатанным листом персонажа или интерактивной страницей от Джу то играть довольно комфортно. В целом система прикольная, напрягает только необходимость постоянно следить за ловкостью и временем, ну и записывать скрытые переходы подробно (поэтому пользовался экселем, потому что можно просто скопировать абзац). Баланс не перекошен, можно пройти и с ловкостью 13, и 11, меткость 4 и 6 соответственно. В игре необходимо заранее продумывать экипировку и возвращаться в оружейную. В игре много разнообразного снаряжения и оружия и для всего найдется применение.

Есть в игре место, которое мне не понравилось, узкое горлышко в сюжете: всего один выбор резко изменяет сложность прохождения. Пройти всё равно можно, но ооочень трудно. Я это понял лишь, сделав несколько неудачных попыток.

С технической точки книга получилась отличная, ни одной ошибки переходов или оборванных линий, тупиков я не обнаружил. Баланс сложный, но проходимость игры высокая, при любых стартовых параметрах.

Рецензия от Иннокентий_Кравцов 13/03/2018

Если учесть, когда именно я купил платный PDF, когда прошел "Инсайт", и сколько воды с тех пор утекло – отзыв должен был появиться раньше. Намного раньше. Но сам как автор скажу, что лишние несколько строк лучше написать поздно, чем никогда.

"Инсайт: отражение разума" – это экшн-детектив (с перекосом конкретно в сторону экшна). Звездолет протагониста попадает в космическую зону турбулентности и, оставшись в здравом уме (искусственному интеллекту удалось спастись), теряет практически все подсистемы. До обитаемого космоса десятки парсек – ведро явно не долетит. Выход один – злодействовать прямо на ходу и хвататься за работу, которая только подвернется.

Дельцем оказывается поимка маньяка, убивающего своих жертв с одинаковым, легко узнаваемым почерком. Уже обрадовались? Ну так вот вам ложка дегтя – действует он по неясной логике, преследует неясный мотив и, судя по всему, находится или в трансе, или под тяжелыми наркотиками. Но где наша не пропадала. Работа есть работа.

По прибытию на шахтерскую базу я отметил, что все описано как-то... стерильно что ли? Нет, ну серьезно – ожидаешь увидеть бородатых мужиков, суровый быт, усталость и замордованность. Но не чувствуется ничего. Книгре явно не достает атмосферы; все вокруг какое-то тревожное и опасливое, но очень пресное. Не чувствуется на уровне восприятия.

Детективный элемент прост и статичен. Улики появляются строго в определенной последовательности; места, в которых их реально получить, вполне очевидны – кое-где автор даже подчеркивает по тексту (мол, сюда бы вернуться не помешало). В наличии также одна красная сельдь, которая сожрет немало Вашего времени, и один стереотипный журналист, пытающийся сделать из расследования сенсацию. Само же время рассчитано так, что не дает Вам права на ошибку – помимо выполнения основного и нескольких сайд-квестов единичек хватает на пару посещений арсенала. И не более.

А вот что действительно удалось – так это игромеханика. Характеристики выверены достаточно грамотно, подбор экипировки в некоторых случаях доставлял мне немалое удовольствие. Особенно в конце, когда уже знаешь, ху из ху и где он прячется, собираешься яки Шварцнеггер в фильме "Коммандо". Навешиваешь на себя тяжелую броню, пушки, целеуказатели, пулеметные ленты, связки гранат и сборники анекдотов, составленных на основе литературных трудов военных теоретиков двадцатого века.

Сбор ячеек памяти в паре мест несет в себе элемент морального выбора. Чтобы собрать их все, кое-где придется повести себя очень непорядочно. Но зато это сыграет на руку общему делу.

Финал вполне можно назвать концом-переворотом – в книгах-играх я совершенно точно не встречал ранее такого твиста.

Резюме: Гарда в полной мере где-то можно называть первопроходцем. Создание с нуля собственного сэттинга, его раскрытие и использование неординарных сюжетных построений выделяют его работы на фоне множества других. Однако, "Инсайт" перенял ошибки "Генезиса" и "Катарсиса" – это слабая реиграбельность и некая картинность композиционирования сцен.

Четыре выполненных контракта из пяти.

Издания

Добавить...

Авторы издания: Jumangee
Авторы перевода:
Опубликовано: 20.02.2017
Издательство:
Серия: Гиперкосм
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:
ВНИМАНИЕ!
Данная книга-игра не распространяется бесплатно!

Подробности о приобретении книги см. на странице произведения

Формат файла:
Размер: МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница

Авторы издания: Jumangee
Авторы перевода:
Опубликовано: 20.02.2017
Издательство:
Серия: Гиперкосм
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:
Страниц: 278
Обложка: мягкая, клееный блок
Формат: 13 x 16,5см
Цена: $5.5

Формат файла:
Размер: МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница

Связанные произведения

Оценки произведению

На данной странице, пожалуйста, оставляйте оценку по общим чертам произведения - сюжет, литературный стиль, интересность и подобное.

Nori:
maltiez:
Vo1t:
Вход   Регистрация