Эта книга живет тобой!
Словно пульс, частый шелест страниц.
Твоя настоящая роль-
Вне повседневных границ…

Авторы:
Оригинальное название: Алдар Косе

Описание:
Алдар Косе (в переводе с тюркских языков Безбородый Обманщик) – герой сказок и анекдотов кочевых народов Центральной Азии. Великий хитрец и ловкач, он всегда стоит на страже справедливости, защищая бедный люд от произвола богачей и чиновников.
В этой книге Алдар Косе должен выполнить важное поручение главы своего рода. И вы можете ему в этом помочь. Вместе с героем вы будете путешествовать по Великой степи, территории Казахского ханства и других государств XVII века, выбирая дорогу на свой вкус. Различные состязания по верховой езде и джигитовке, конкурсы степных поэтов и музыкантов, загадки мудрецов, борьба и прочие испытания – всё это ждёт вас на страницах данной книги.
Всё, что вам для этого понадобится, – это распечатанный лист персонажа, карандаш, ластик и две игральные кости.

Победитель конкурса мини-книг-игр 2015
Жанр: приключения, юмор, история, поиск
Механика: кубики, лист персонажа
Особенности: детское
Год: 2015
Список: конкурс, золотой фонд

Добавил: Jumangee  


Издания

Добавить...

Авторы издания: Maltiez
Авторы перевода:
Опубликовано: 04.06.2015
Издательство:
Серия:
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:


Формат файла:
Размер: МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница

Авторы издания: Владимир Сизиков (Maltiez)
Авторы перевода:
Опубликовано: 13.02.2017
Издательство: Сергей Селиванов
Серия: Алдар Косе
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:
Много звёзд на небе, много героев у Великой Степи, но особенно мил народному сердцу Алдар-Косе – Безбородый Обманщик, хитрец и плут, но вместе с тем смелый джигит и защитник простого люда. Не стрелой и пикой, а метким словом и острым умом побеждает он своих противников, отражает удар весёлой шуткой, звонкой песней погоняет коня в степи – от становища к становищу, от истории к истории.

Что-то и вправду было, а что-то люди присочинили. Ну а рассказ о самом главном приключении Алдара – в Ваших руках, читатель. Вам и решать, вам и читать, вам и ответ держать!

Чебоксары: Селиванов, 2017г.
Серия: книга-игра
Тираж: 1000 экз.
ISBN: 978-5-905195-24-2
Тип обложки: Твёрдая
Формат: 70х108/32 (130х165 мм)
Страниц: 211
Иллюстрации

Формат файла:
Размер: МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница


Связанные произведения



Всего прохождений: 0
Игровые достижения

Отзыв от Pyrir 17/06/2016

Почитал/поиграл, и был приятно удивлен.
Первоначальное переключение между повествованием от лица автора и самого Косе немного настораживало, но потом очень органично вжилось в текст книги и больше не напрягало. Если где-то и было, то уже не бросалось в глаза.
Очень органично передан быт и культура того времени, перед нами не просто книга-игра, в которой мы спасаем свой народ от кровавой войны, а настоящий сборник местных традиций, которому хочется верить. Наличие трех дорог для путешествия позволяет автору передать огромное количество информации не только о казахах, но и соседних народах, а также органично сплести сценарий разворачивающейся вокруг интриги.
Всем читать и играть)

Отзыв от gorohov_pavel 08/04/2016

Почитал, наконец. Все руки не доходили. Ну, что могу сказать. Браво! Литература с большой буквы Л. И этот человек написал свою первую книгу-игру?! Я не верю. Ощущение, что он написал их несколько десятков, раз за разом все лучше оттачивая свое мастерство.
У автора определенно литературный талант. Очень атмосферно! Читается очень легко и приятно. Певуче, что ли. Что и соответсвует духу произведения. Ощущение такое, что это какое-то из неизданных ранее приключений Ходжы Насреддина.
Никогда не использую игровые моменты. Но здесь они показались мега подходящими. К месту, что ли.
Книга-игра вообще очень хорошо сбаллансирована по литературным и игровым составляющим. Ничего лишнего.
В общем, снимаю шляпу! Это автор, которому действительно нужно писать.

Рецензия от Binki Edwards 12/08/2015

Рецензия с конкурса "Останется только один!"

писал(а): Binki Edwards
Чем славен степной Восток? Конечно, своим колоритом. Так, именно своим колоритом выделяется книга игра "Приключения безбородого обманщика". Она оригинальна многим. И местом действия – не так часто им становится Великая степь. Настолько не часто, что эльфы и орки стали в чем то более обыденными и привычными слуху, чем найманы и ойраты. И поэтому эта история несет с собой нечто новое и оттого привлекающее. В книге очень удачные иллюстрации и великолепно написанный текст.
Главное же ее отличие от многочисленных бой-книг и смерть-лабиринтов – то, что в ней не будет убийств и сражений. Герою предстоит добиться своей цели – помешать тщеславному батыру развязать войну и наказать его за грабежи – полагаясь на свое хитроумие, ловкость и острое слово. Не будем понапрасну огорчаться об отсутствии жарких схваток с разбойниками и чародеями. Их место заняли состязания певцов и лихие скачки, джигитовка и поиски клада. И сделаны они с куда большим успехом. Достаточно будет сказать, что была замечена миграция в эту книгу некоторых персонажей из других книг – где, казалось бы, они, обласканные признанными мэтрами жанра, имели и собственный остров, и личную яхту – да практически все, что могли пожелать. И тем не менее, их желание перебраться сюда нам становится вполне понятно с первых же шагов. У нас есть большой выбор путей, по которым идти, и нет страха, что следующий параграф внезапно окажется последним. Странствия в "Приключениях безбородого обманщика" – это степное раздолье, а не узкий лабиринт с единственным верным маршрутом. В итоге книга читается легко и свободно. Побывав в ставке Великого хана, хочется снова вернутся в кочевье Мурата и вновь отправится в путь.

Оригинальный замысел книги было бы невозможно воплотить без отхода от классической механики. Алдару Косе не пристало полагаться только на мастерство владения клинком, отдавая все остальное на откуп удаче. Это стиль его противника – надменного Темир-батыра. Алдар же как и подобает акыну, красноречив, хитер и в то же время мудр. К тому же закаленный кочевой жизнью он силен и ловок как барс. Ну или почти. В начале игры нам предстоит к базовым единичкам в каждом из 5 параметров (Сила, Ловкость, Хитрость, Мудрость, Красноречие) распределить еще 4 очка. Это, конечно, немного, но за время пути способности Алдара могут подрасти. Проверки осуществляются броском двух кубиков, к результату которого прибавляется значение способности, и сравнением его со сложностью задачи. Иногда проверяются сразу две способности. При этом Алдара может хлебнуть кумыса и пройти проверку, что называется на кураже. Помочь справится с трудностями могут и услышанные новости, и добрые советы, и добытые в дороге вещи, особенно подаренные в знак благодарности. Популярность Алдара в народе может пересилить и звонкие таньга богатых биев и силу степных батыров.
Система мне очень понравилась – настолько, что появилось желание ее позаимствовать и улучшить. Я бы может переименовал Хитрость в Смекалку и вместо изначальных единиц понизил бы сложности проверок (получается чуть меньше сложений-вычитаний). Но это уже, как говорится, рассуждения на тему добавить ли лишнее зернышко перца в казан с пловом – у каждого свой вкус, а само кушание аспаз приготовил без изъянов.

Рецензия от Binki Edwards 02/08/2015

Чем славен степной Восток? Конечно, своим колоритом. Так, именно своим колоритом выделяется книга игра "Приключения безбородого обманщика". Она оригинальна многим. И местом действия – не так часто им становится Великая степь. Настолько не часто, что эльфы и орки стали в чем то более обыденными и привычными слуху, чем найманы и ойраты. И поэтому эта история несет с собой нечто новое и оттого привлекающее. В книге очень удачные иллюстрации и великолепно написанный текст.
Главное же ее отличие от многочисленных бой-книг и смерть-лабиринтов – то, что в ней не будет убийств и сражений. Герою предстоит добиться своей цели – помешать тщеславному батыру развязать войну и наказать его за грабежи – полагаясь на свое хитроумие, ловкость и острое слово. Не будем понапрасну огорчаться об отсутствии жарких схваток с разбойниками и чародеями. Их место заняли состязания певцов и лихие скачки, джигитовка и поиски клада. И сделаны они с куда большим успехом. Достаточно будет сказать, что была замечена миграция в эту книгу некоторых персонажей из других книг – где, казалось бы, они, обласканные признанными мэтрами жанра, имели и собственный остров, и личную яхту – да практически все, что могли пожелать. И тем не менее, их желание перебраться сюда нам становится вполне понятно с первых же шагов. У нас есть большой выбор путей, по которым идти, и нет страха, что следующий параграф внезапно окажется последним. Странствия в "Приключениях безбородого обманщика" – это степное раздолье, а не узкий лабиринт с единственным верным маршрутом. В итоге книга читается легко и свободно. Побывав в ставке Великого хана, хочется снова вернутся в кочевье Мурата и вновь отправится в путь.

Оригинальный замысел книги было бы невозможно воплотить без отхода от классической механики. Алдару Косе не пристало полагаться только на мастерство владения клинком, отдавая все остальное на откуп удаче. Это стиль его противника – надменного Темир-батыра. Алдар же как и подобает акыну, красноречив, хитер и в то же время мудр. К тому же закаленный кочевой жизнью он силен и ловок как барс. Ну или почти. В начале игры нам предстоит к базовым единичкам в каждом из 5 параметров (Сила, Ловкость, Хитрость, Мудрость, Красноречие) распределить еще 4 очка. Это, конечно, немного, но за время пути способности Алдара могут подрасти. Проверки осуществляются броском двух кубиков, к результату которого прибавляется значение способности, и сравнением его со сложностью задачи. Иногда проверяются сразу две способности. При этом Алдара может хлебнуть кумыса и пройти проверку, что называется на кураже. Помочь справится с трудностями могут и услышанные новости, и добрые советы, и добытые в дороге вещи, особенно подаренные в знак благодарности. Популярность Алдара в народе может пересилить и звонкие таньга богатых биев и силу степных батыров.
Система мне очень понравилась – настолько, что появилось желание ее позаимствовать и улучшить. Я бы может переименовал Хитрость в Смекалку и вместо изначальных единиц понизил бы сложности проверок (получается чуть меньше сложений-вычитаний). Но это уже, как говорится, рассуждения на тему добавить ли лишнее зернышко перца в казан с пловом – у каждого свой вкус, а само кушание аспаз приготовил без изъянов.

Отзыв от Иннокентий_Кравцов 20/04/2017

"Приключения Безбородого Обманщика" я прошел достаточно давно, но решил взять дополнительное время на то, чтобы излазить все ветви и подольше полюбоваться местными красотами. Мне эта книга-игра чем-то очень близка – я сам хоть и русский, но вырос среди башкир и татар. И у фольклоров этих народов есть много общего. Их главный герой – не Иван-Дурак, лежащий на печи, а потом на шару отхапывающий себе царевну и полцарства, а такой же человек, как и все. И его добродетели, опять же – не способность появиться в нужное время и в нужном месте, а хитрость, упорство и трудолюбие. :)
Именно таким перед мной и предстал Алдар Косе. Вольный степняк, мудрец, проныра и краснослов, которому, впрочем, не чужды сострадательность и жажда справедливости. Такого персонажа приятно отыгрывать, просто потому, что его интересно познавать. А воссозданная атмосфера позволила мне легко погрузиться в мир казахского фольклора. Пока игрочитал, было приятное ощущение того, что в конце концов все получится – ведь иначе истории о поиске справедливости и не пишутся. ;D
Порадовала игромеханика – обнаружил сходство с серией "Земель Сказаний". Все такие же проверки, характеристики и возможность развития персонажа. Сложность прохождения нарастает достаточно плавно. И если игрочитатель активно исследовал мир и не валял по дороге дурака, книгра не подкинет ему непреодолимых испытаний.

Разумеется, с первого раза у меня не получилось так, как и хотелось.

спойлер

Мой маршрут пролег через кочевье найманов, а затем через оазис и караван-сарай. На нем мне не посчастливилось найти ни одного доказательства виновности Темир-батыра.

Но правильный подбор характеристик и выверенный геймплей все равно привели меня к победе.

спойлер

Ключевыми характеристиками я выбрал Мудрость и Хитрость, вложив в них по два очка. Их же я развил и после того, как посетил аксакалов. В конечном итоге это позволило мне одержать победу в айтысе, переиграть торгашей в нарды и обойти Сауле в кыз-куу. Деньги, коих было немерено, уходили на зелья и выпивку для повышения недостающих характеристик. А 18 очков Популярности позволили убедить хана и без высокого Красноречия. В общем, кривая вывезла. :)

Резюме: атмосферная, очень добротная и хорошо сбалансированная книгра, выполненная в духе бытовых сказок тюркских народов. :)

Оценки произведению

На данной странице, пожалуйста, оставляйте оценку по общим чертам произведения - сюжет, литературный стиль, интересность и подобное.

Kei:
Понравилось. Что было ценным - глубокая проработанность мира, узнала много нового, и в отличие от штампованной инфы - всё засело в памяти. Герой интересен и симпатичен, жив. Чувствуется огромная работа, проделанная автором. По сюжету - не моё, я больше интересовалась новым и незнакомым, механикой, чем сюжетом. Было немного скучно. Но точно знаю, кому посоветую пройти)
Артём Ф:
С огромным удовольствием только что прошёл одну из веток, под впечатлением буду пробовать сейчас другие) Не затянутое, но плавное и неспешное повествование пахнет Востоком и Степью. Героя я кроил под Ходжу Насреддина, естественно))))) Автор, пиши ещё!
GreyRaven:
TLR:
Nori:
Pyrir:
Вход   Регистрация